• Про проєкт
  • Контакти
  • Логін
CreativityUA - Official CIAU Media
  • Ідеї
  • Інсайти
  • Ремесло
  • Бізнес
  • Люди
  • М’язи
  • Тренди
  • Натхнення
  • Більше
    • Всі новини
    • Відео
    • Спецпроєкти
      • LIONS Live
      • Креативний дайджест
      • Cannes Lions 365
      • Філософський Сад
      • Комунікації для культурних менеджерів
      • Знакові проєкти України
Немає результатів
Переглянути всі результати
Creativity Ukraine
  • Ідеї
  • Інсайти
  • Ремесло
  • Бізнес
  • Люди
  • М’язи
  • Тренди
  • Натхнення
  • Більше
    • Всі новини
    • Відео
    • Спецпроєкти
      • LIONS Live
      • Креативний дайджест
      • Cannes Lions 365
      • Філософський Сад
      • Комунікації для культурних менеджерів
      • Знакові проєкти України
Немає результатів
Переглянути всі результати
Creativity Ukraine
Головна Бізнес та Інновації

Роборуку научили выполнять простые действия с незнакомыми предметами

19 Березня, 2019
Час прочитання: 1 хв.
A A
Роборуку научили выполнять простые действия с незнакомыми предметами
Share on FacebookShare on Twitter

Американские инженеры научили роботизированный манипулятор распознавать незнакомые объекты определенных классов и главные части их строения, а также выполнять типовые задачи. К примеру, робот может распознать кружку, найти ее основание и отверстие, образованное ручкой, а затем повесить ее за ручку на сушилку. Разработка может помочь в создании роботов, способных выполнять полезные действия с повседневными объектами, даже если они видят конкретный предмет впервые, рассказывают авторы статьи, опубликованной на arXiv.org.

Захват предметов — одна из самых актуальных и потенциально прибыльных отраслей робототехники, потому что наработки из этой области можно применять во многих ситуациях и устройствах. К примеру, онлайн-ритейлер Amazon, стремящийся автоматизировать свои склады, до недавнего времени проводил ежегодный конкурссреди разработчиков хватающих роботов. И если с электромеханической стороной захвата предметов роботы уже справляются хорошо, используя сжимающиеся руки или присоски, то алгоритмическая часть пока отстает. Одна из ключевых нерешенных на данный момент проблем заключается в недостаточной генерализации выучиваемых роботом навыков. К примеру, обычно робот может запомнить конкретный предмет и его структуру, но, с большой долей вероятности, не сможет перенести навык на другой, пускай и похожий по форме предмет. Кроме того, обычно хватающие роботы могут поднять и переместить предмет, но не умеют выполнять более сложные задачи.

Группа инженеров из Массачусетского технологического института под руководством Расса Тедрейка (Russ Tedrake) не первый год занимается разработкой алгоритмов для хватающих роботов и, к примеру, в прошлом году представила алгоритм, позволяющий роборуке захватывать незнакомые предметы. В своей новой работе инженеры так же научили робота захватывать незнакомые ему предметы, но использовали для этого другое представление предмета. Кроме того, они научили робота выполнять типовые действия, ассоциированные с предметом того или иного типа.

Ключевой аспект работы заключается в том, как именно разработчики научили робота одинаково эффективно работать с разными экземплярами одного и того же типа предметов, которые топологически эквивалентны друг другу (к примеру, с разными кружками). Для этого инженеры научили робота определять ключевые точки на предмете, которых достаточно для выполнения задачи. В случае с кружкой таких точки всего три: центр основания, центр верхней части отверстия кружки и центр отверстия, образованного ручкой. Если роботу необходимо поставить кружку вертикально, он должен найти на кружке первые две точки и поставить ее таким образом, чтобы линия между ними была перпендикулярна поверхности стола. Находить центр отверстия, образованного ручкой, роботу необходимо, если он должен повесить кружку на сушилку.

Для определения ключевых точек предметов авторы воспользовались разработанной ранее другими исследователями нейросетью, изначально предназначенной для определения ключевых точек человеческого тела. Разработчики обучили алгоритм, создав датасет, содержащий более ста тысяч изображений. Они были созданы на основе 117 3D-моделей, на которых авторы вручную разметили ключевые точки.

После обучения алгоритмов разработчики провели эксперименты на промышленном робоманипуляторе Kuka. У робота было три задачи: поставить кружку в вертикальное положение в заданном месте стола, повестить кружку на сушилку, и поставить ботинок на полку для обуви. Робот справился с задачей в большинстве случаев, но у него возникли проблемы с надеванием небольших кружек на рейку сушилки — в этом случае он успешно справился лишь со второй попытки.

Источник

Теги: новинитехнології

СХОЖІ ПУБЛІКАЦІЇ

Digital-набір піарника: від робочих додатків до джерел натхнення
Аналітика

Digital-набір піарника: від робочих додатків до джерел натхнення

30 Червня, 2025

Ефективність у PR залежить не лише від досвіду, а й від правильно підібраних інструментів. Які додатки економлять час на рутинних завданнях, а де знайти натхнення для креативних ідей?  Валерія Васильченко,...

Читати даліDetails

“Зароблені” комунікації проти “оплачених”: як знайти гармонію для бренду

MasterZoo представив рекламну кампанію про сни пухнастих особистостей

РЕКОМЕНДОВАНО

Інсайти

В Україні з’явиться каталог креативних індустрій

17 Червня, 2025
Відео

Ти не ти, коли голодний: нова рекламна кампанія Snickers з Жозе Моурінью

3 Червня, 2025

БІЛЬШЕ МАТЕРІАЛІВ

Фонд «Підтримай Третю штурмову» та Projector запустили відкритий бриф на створення постеру для всеукраїнської кампанії
Відповідальність

Фонд «Підтримай Третю штурмову» та Projector запустили відкритий бриф на створення постеру для всеукраїнської кампанії

26 Червня, 2025
Етика у дизайні: старт першого національного дослідження про професійні цінності українських дизайнерів
Аналітика

Етика у дизайні: старт першого національного дослідження про професійні цінності українських дизайнерів

26 Червня, 2025

Про медіа

CreativityUA – ми пишемо про креатив, що трансформує бізнес, змінює людину та розвиває суспільство. Надаємо можливість брендам та особистостям ділитись досвідом та цікавою інформацією. Тримаємо в курсі важливих новин креативних індустрій і надаємо майданчик для поширення свіжих думок.

Тематичні напрями

  • Творчість і дизайн
  • Бізнес та Інновації
  • Маркетинг і Комунікації
  • Культура і Життя
  • Наука і Технології
  • Розвиток і Ефективність
  • Суспільство та Держава
  • Фестивалі та можливості
  • Відповідальність

Контакти

Відділ реклами

Імейл редакції

+380 44 221 6131

Новини Каннських Левів в Україні

Cannes LIONS 365  |  LIONS Live

Подкаст Creative Digest

Soundcloud  |  Apple Podcasts |  Google Podcasts

Ми у соцмережах

© 2021 CreativityUA | Офіційне медіа Асоціації Креативних Індустрій України | CIAU

Політика конфіденційності

З поверненням!

Увійдіть з логіном Facebook
Увійдіть з логіном Google
OR

Увійти в обліковий запис

Забули пароль?

Відновіть свій пароль

Будь ласка, введіть своє ім'я користувача або адресу електронної пошти, щоб скинути пароль.

Увійти
Немає результатів
Переглянути всі результати
  • РУБРИКИ
    • Ідеї
    • Інсайти
    • Ремесло
    • Бізнес
    • Люди
    • М’язи
    • Тренди
    • Натхнення
  • ТЕМАТИКА
    • Маркетинг і Комунікації
    • Бізнес та Інновації
    • Творчість і дизайн
    • Культура і Життя
    • Розвиток і Ефективність
    • Наука і Технології
    • Суспільство та Держава
    • Фестивалі та можливості
  • СПЕЦПРОЄКТИ
    • Cannes Lions 365
    • LIONS Live
    • Креативний дайджест
    • Філософський Сад
    • Комунікації для культурних менеджерів
    • Знакові проєкти України
  • ТИП МАТЕРІАЛУ
    • Новини
    • Добірки
    • Історії
    • Точка зору
    • Інтерв’ю
    • Аналітика
    • Відео
    • Події

© 2021 CreativityUA | Офіційне медіа Асоціації Креативних Індустрій України | CIAU

Цей вебсайт використовує файли cookie. Продовжуючи користуватися цим вебсайтом, ви даєте згоду на використання файлів cookie. Відвідайте сторінку Політика конфіденційності.