• Про проєкт
  • Контакти
  • Логін
CreativityUA - Official CIAU Media
  • Ідеї
  • Інсайти
  • Ремесло
  • Бізнес
  • Люди
  • М’язи
  • Тренди
  • Натхнення
  • Більше
    • Всі новини
    • Відео
    • Спецпроєкти
      • LIONS Live
      • Креативний дайджест
      • Cannes Lions 365
      • Філософський Сад
      • Комунікації для культурних менеджерів
      • Знакові проєкти України
Немає результатів
Переглянути всі результати
Creativity Ukraine
  • Ідеї
  • Інсайти
  • Ремесло
  • Бізнес
  • Люди
  • М’язи
  • Тренди
  • Натхнення
  • Більше
    • Всі новини
    • Відео
    • Спецпроєкти
      • LIONS Live
      • Креативний дайджест
      • Cannes Lions 365
      • Філософський Сад
      • Комунікації для культурних менеджерів
      • Знакові проєкти України
Немає результатів
Переглянути всі результати
Creativity Ukraine
Головна Розвиток і Ефективність

STEAM-House-2019: Школярі змагатимуться у створенні smart-ґаджетів

15 Травня, 2019
Час прочитання: 1 хв.
A A
STEAM-House-2019: Школярі змагатимуться у створенні smart-ґаджетів
Share on FacebookShare on Twitter

У Києві стартують другі національні змагання для школярів з моделювання “розумних” пристроїв — STEAM-House-2019.

ІТ-змагання серед учнів середніх шкіл покликані не просто спонукати дітей до генерування нових ідей, а й сприяти розвитку STEAM-освіти та впровадженню сучасних технологій в програму Нової української школи, затвердженої Міністерством освіти і науки.

Цьогоріч учні з усіх куточків країни у віці від 12 до 17 років змагатимуться в розробці ідей «розумних» пристроїв, їх програмуванні і виготовленні моделей таких ґаджетів уже вдруге.

До 15 серпня організатори та журі конкурсу визначать 10 фіналістів і презентують їм набори комплектуючих для проектування ґаджетів.

Фінал конкурсу відбудеться у першій половині листопада. Під час фінального етапу у Києві журі визначить і нагородить переможців у двох вікових категоріях і трьох номінаціях: «Розумні» пристрої», «Розумне місто» та Інтернет речей (IoT).

Організатор цьогорічних змагань-компанія Accord Group. Співорганізатори — компанія-засновник конкурсу STEAM-House «ІТ-Інтегратор», Інститут модернізації змісту освіти Міністерства освіти і науки України та видавничий дім “Освіта”. Головні партнери конкурсу — Cisco Networking Academy, Microsoft, Asbis, ERC.

«Конкурс STEAM-House покликаний популяризувати впровадження сучасних освітніх та інформаційних технологій в українських школах. Він також допомагає нам відбирати  талановиту учнівську молодь, надавати їй усебічну підтримку при виборі STEAM-професій — так званих «професій майбутнього», — коментує віце-президент “ІТ-Інтегратор” Надія Омельченко.

«Наша компанія робить дуже багато для  сприяння реалізації концепції Нової української школи та розвитку наукового спрямування освіти та дослідно-орієнтованого навчання, просування використання ІТ-рішень у школах. Ми віримо в те, що STEAM-House стане не лише конкурсом для талановитої молоді, а й інноваційної платформою, яка об’єднає всі компанії та організації, які розвивають середню освіту в країні», — вважає генеральний директор Accord Group Валерій Береговий.

Торік учасники STEAM House подали близько 100 оригінальних проектів. Перемогу в конкурсі здобули проекти «розумний» кран від Михайла Сірого (м. Горішні Плавні, Полтавська обл.) і система компенсації втраченого зору від Ігоря Шибки (м. Дніпро). Для обох переможців конкурс став трампліном для розвитку. Розробку Ігоря Шибки відзначив прем’єр-міністр України Володимир Гройсман як суспільно-корисний проект. А smart-кран Михайла Сірого успішно функціонує в його рідній школі.

Щоб взяти участь у змаганнях цього року, учасникам потрібно зареєструватись за посиланням https://sway.office.com/x9RJFpQXcfxsTj0v та подати ідею свого пристрою в формі заявки до 20 червня.

Детальніше про змагання та умови цьогорічного конкурсу: http://steam.accord-group.com/

 

Теги: гаджетыкреативновини

РЕКОМЕНДОВАНО

Відповідальність

Цього року агенції можуть подати роботи на конкурс Brave Awards від імені військового підрозділу

30 Квітня, 2026
Бізнес та Інновації

Банківська “катка” для геймерів

29 Квітня, 2026

Про медіа

CreativityUA – ми пишемо про креатив, що трансформує бізнес, змінює людину та розвиває суспільство. Надаємо можливість брендам та особистостям ділитись досвідом та цікавою інформацією. Тримаємо в курсі важливих новин креативних індустрій і надаємо майданчик для поширення свіжих думок.

Тематичні напрями

  • Творчість і дизайн
  • Бізнес та Інновації
  • Маркетинг і Комунікації
  • Культура і Життя
  • Наука і Технології
  • Розвиток і Ефективність
  • Суспільство та Держава
  • Фестивалі та можливості
  • Відповідальність

Контакти

Відділ реклами

Імейл редакції

+380 44 221 6131

Новини Каннських Левів в Україні

Cannes LIONS 365  |  LIONS Live

Подкаст Creative Digest

Soundcloud  |  Apple Podcasts |  Google Podcasts

Ми у соцмережах

© 2021 CreativityUA | Офіційне медіа Асоціації Креативних Індустрій України | CIAU

Політика конфіденційності

З поверненням!

Увійдіть з логіном Facebook
Увійдіть з логіном Google
OR

Увійти в обліковий запис

Забули пароль?

Відновіть свій пароль

Будь ласка, введіть своє ім'я користувача або адресу електронної пошти, щоб скинути пароль.

Увійти
Немає результатів
Переглянути всі результати
  • РУБРИКИ
    • Ідеї
    • Інсайти
    • Ремесло
    • Бізнес
    • Люди
    • М’язи
    • Тренди
    • Натхнення
  • ТЕМАТИКА
    • Маркетинг і Комунікації
    • Бізнес та Інновації
    • Творчість і дизайн
    • Культура і Життя
    • Розвиток і Ефективність
    • Наука і Технології
    • Суспільство та Держава
    • Фестивалі та можливості
  • СПЕЦПРОЄКТИ
    • Cannes Lions 365
    • LIONS Live
    • Креативний дайджест
    • Філософський Сад
    • Комунікації для культурних менеджерів
    • Знакові проєкти України
  • ТИП МАТЕРІАЛУ
    • Новини
    • Добірки
    • Історії
    • Точка зору
    • Інтерв’ю
    • Аналітика
    • Відео
    • Події

© 2021 CreativityUA | Офіційне медіа Асоціації Креативних Індустрій України | CIAU

Цей вебсайт використовує файли cookie. Продовжуючи користуватися цим вебсайтом, ви даєте згоду на використання файлів cookie. Відвідайте сторінку Політика конфіденційності.